手機行業看上去正在煥發“第二(er)春(chun)”。
除了5G手(shou)(shou)(shou)機,游(you)戲手(shou)(shou)(shou)機近(jin)來算得上行業(ye)熱議的(de)話題(ti)之(zhi)一。從拍照手(shou)(shou)(shou)機到游(you)戲手(shou)(shou)(shou)機,從美圖(tu)到黑鯊、紅魔、ROG、雷蛇,手(shou)(shou)(shou)機再次在細分功(gong)能(neng)上開(kai)辟(pi)出一方(fang)新天地。
大(da)致可(ke)以預見(jian)的(de)是(shi):在(zai)未來相當長的(de)一段時間內,手機的(de)紅(hong)利期依然存在(zai)。但對于這些細分領域(yu)的(de)手機來說,前(qian)景未必樂觀。
功能易被復制是它們的(de)(de)“阿喀琉斯之踵(zhong)”,加(jia)之各大品(pin)牌并沒有足夠高(gao)的(de)(de)技(ji)術(shu)壁(bi)壘,城池很容(rong)易被其他廠商占領。
攻守雙方一直都在博弈。但攻方易攻,守方難守。
少數派報告
一(yi)個(ge)游戲玩(wan)家(jia)會選擇手機作為操控平(ping)臺嗎?至(zhi)少(shao)生產廠(chang)商(shang)認為這個(ge)市場是存在的。
在游(you)戲手機中,雷(lei)蛇(she)是第(di)一(yi)批入局(ju)者(zhe)。2017年,雷(lei)蛇(she)在舊金山發(fa)布其首(shou)款手機Razer Phone,號(hao)稱專為游(you)戲愛好者(zhe)打(da)造(zao)。
2018年,黑鯊(sha)、ROG、紅(hong)魔(mo)三大品牌相(xiang)繼入(ru)局(ju),分別(bie)于當年4月(yue)、9月(yue)、12月(yue)推出自己的第一款(kuan)游(you)戲手機。這片(pian)全新(xin)的疆域,由獨霸天下變成了“三英戰呂布”。
但無論廠商如何布子,都難以拯救中國手機市場整體(ti)銷量下滑(hua)的窘境。
據IDC發布的手機(ji)銷量報告顯示(shi),2019年上半年國(guo)內手機(ji)整(zheng)體出貨量約(yue)1.8億臺,相比去年同期下滑5.4%。而在今(jin)年第二季度,僅(jin)出貨約(yue)9790萬(wan)臺,同比下降(jiang)6.1%。
當主力(li)產(chan)品(pin)無法在市場(chang)上獲得競爭力(li),只得依靠不斷推陳出新的概念來(lai)提(ti)振銷量。
小米董事長雷軍曾在發布會中表態,稱看好游戲手機這一市場,主要在于其商業邏輯比較明晰。“在中國游戲玩家市場中,只要轉化出一部分對手游有更專業體驗要求的用戶,這可盤活整個游戲手機市場。”
但華為(wei)終端CEO余承東并不(bu)認同(tong)這種觀(guan)點(dian)。他曾公開表示:游(you)戲(xi)(xi)手機只是炒作了(le)一(yi)個概念,國產(chan)高端機已經(jing)具(ju)備了(le)可(ke)以玩手游(you)的配置,不(bu)需要再次購(gou)買專業的游(you)戲(xi)(xi)手機。同(tong)時他還(huan)稱(cheng),未來極致的游(you)戲(xi)(xi)體驗就(jiu)像(xiang)防(fang)水功能一(yi)樣成為(wei)手機的標配。
“游(you)戲手機重視性能、聲音體驗及游(you)戲操作體驗,對行業發展有(you)積(ji)極意義。但目前(qian)定位偏小(xiao)眾,價格普(pu)遍昂貴,現階(jie)段很難在大眾市場(chang)形成強(qiang)勢。”IT互聯網觀察家丁少將(jiang)對「子(zi)彈財經」說。
彈也(ye)好(hao)贊(zan)也(ye)好(hao),事實上,在北(bei)京(jing)的一(yi)些(xie)手機終(zhong)端銷售(shou)渠道,卻(que)難(nan)覓游戲(xi)手機的身(shen)影。大(da)多數從業者依(yi)然偏好(hao)銷售(shou)或代(dai)理熱(re)門產品,冷門產品幾乎無人銷售(shou),除非能夠獲得高利(li)。
“游戲手(shou)機買的人太少,太專業了(le),市場(chang)沒(mei)有(you)那(nei)么大。”王華主要從事國(guo)產手(shou)機渠(qu)道代理,他對(dui)「子彈(dan)財經(jing)」表示(shi),去年的確做過(guo)一(yi)批黑鯊和紅(hong)魔游戲手(shou)機,但由于市場(chang)很小(xiao),導(dao)致(zhi)囤積的一(yi)批貨源(yuan)最終不得不打(da)包銷給深圳回(hui)收商。
據他介紹,早先黑鯊手機剛剛上市時還能有一些(xie)利潤,這(zhe)源于黑鯊手機產能不(bu)(bu)足,同時有大(da)批黃(huang)牛等(deng)待搶(qiang)購,造成貨源緊張、供(gong)不(bu)(bu)應求的局面。“畢(bi)竟小米推出(chu)的產品,大(da)家還是想掙一筆的。”
“一是(shi)銷量(liang)(liang)少(shao),二(er)是(shi)返點(dian)少(shao),基本(ben)沒人(ren)愿意(yi)干(gan)。”另一位經銷商張彥對坦言。他說如果有人(ren)買該手(shou)機,他都直接(jie)到有貨源的(de)店鋪去拿貨。“怕虧,整體的(de)市場都在下滑,游戲手(shou)機這么小(xiao)的(de)量(liang)(liang),實(shi)在起(qi)不來。”
對(dui)(dui)于一些經(jing)銷商(shang)的說法,丁少將認為(wei),游戲(xi)手(shou)機市場還(huan)(huan)是主(zhu)要(yao)針對(dui)(dui)游戲(xi)體驗有需(xu)求的用(yong)戶(hu),另外還(huan)(huan)針對(dui)(dui)有視聽體驗以(yi)及極客(ke)類嘗鮮用(yong)戶(hu)。
目前市場的游戲價位普遍在3500元-13000元,打通了中到高端的價格體系。而這四款手機均采取線上銷售的方式,放給下線的貨源寥寥無幾,只有極個別的代理商能夠拿到一些貨源。整個市場的貨源,依然被這些廠商緊緊地掌控著。
游(you)戲手(shou)機(ji)整體市(shi)場(chang)就像目前的5G手(shou)機(ji)市(shi)場(chang)一樣,風口只存一瞬(shun)間(jian)。大多數(shu)人是奔著炒機(ji)而去的,他們并非真(zhen)正的最終購買(mai)人群。
看上去很美
游戲(xi)手機的尷尬境地(di),其實在拍照手機上已有先例(li)。
手機細分領域的(de)開拓者美(mei)圖手機誕生于(yu)2013年,這是美(mei)圖首次發布基于(yu)自拍功能(neng)的(de)手機。憑借著自主(zhu)研發的(de)美(mei)圖功能(neng),甫一(yi)問世(shi)便(bian)受到眾(zhong)多女性用戶青(qing)睞。
實際上,美圖(tu)當時(shi)(shi)推出美圖(tu)手(shou)機(ji)(ji)似乎有些出于無奈。當時(shi)(shi)美圖(tu)的(de)大部分軟(ruan)件(jian)都(dou)是(shi)免費供(gong)用戶使用,沒有找(zhao)到很好的(de)盈(ying)利方式。而在2012年,小米公司成立(li),宣(xuan)布進軍手(shou)機(ji)(ji)行(xing)業。
“剛(gang)好趕上手(shou)機(ji)(ji)創業熱潮,同時這(zhe)也是(shi)一個變現的(de)(de)手(shou)段(duan)。”曾在美圖手(shou)機(ji)(ji)業務部門供職的(de)(de)洪(hong)曄,曾歷經美圖手(shou)機(ji)(ji)從創立到(dao)強盛直至最(zui)后衰敗(bai)(bai)的(de)(de)全過程。“像過山車一樣,誰都沒有想(xiang)到(dao)最(zui)后還是(shi)失敗(bai)(bai)了。”
美圖(tu)手(shou)機(ji)在鼎盛時期銷(xiao)售(shou)額(e)曾(ceng)突破37億元(yuan)大關(guan),一度成為美圖(tu)公司的支柱(zhu)業(ye)(ye)務。而在一年(nian)(nian)后(hou)的2018年(nian)(nian),美圖(tu)手(shou)機(ji)銷(xiao)售(shou)份額(e)卻(que)大幅下跌。2019年(nian)(nian),美圖(tu)被迫出讓(rang)自己的手(shou)機(ji)業(ye)(ye)務。
美圖手機(ji)的(de)失敗(bai),很大(da)程度上是因(yin)為2018年起,各大(da)廠商都(dou)紛(fen)紛(fen)將(jiang)拍照功能作為主打和(he)標配項融入手機(ji)中。此舉(ju)使得(de)以(yi)拍照發家的(de)美圖不斷受到競對攻擊,在自身(shen)防御體系(xi)并(bing)不強(qiang)大(da)的(de)情(qing)形之下(xia),潰敗(bai)或(huo)許是必然。
“主要是(shi)OV的(de)(de)攻(gong)勢(shi)太猛了(le),oppo的(de)(de)廣告語明顯就是(shi)沖著美圖(tu)來的(de)(de)。”洪曄說,美圖(tu)除了(le)在拍照功能上有優勢(shi)外,再無(wu)其他優勢(shi),所謂(wei)的(de)(de)“美和社交”也(ye)是(shi)后(hou)期提出的(de)(de)概念。
2017年,oppo R11和vivo X20手機的廣告語響徹大江南北, OV兩兄弟開始在拍照市場攻城略地。
華為和榮耀緊隨其后,也(ye)分別于2018年開始(shi)推(tui)出主打(da)拍(pai)(pai)照(zhao)功能的(de)手機Mate 20系列(lie)和榮耀8X系列(lie)。后者(zhe)依靠AI拍(pai)(pai)照(zhao)功能,迅速在整個拍(pai)(pai)照(zhao)手機市場(chang)與OV對戰。
意(yi)欲與美圖(tu)手機分食蛋糕(gao)的,顯然不止一(yi)家。
“美(mei)圖(tu)手(shou)(shou)(shou)機(ji)(ji)的(de)(de)(de)銷(xiao)(xiao)(xiao)量,就(jiu)是從那(nei)時起(qi)開始走下(xia)坡(po)路的(de)(de)(de)。”洪(hong)曄說。在他(ta)的(de)(de)(de)記憶中,美(mei)圖(tu)手(shou)(shou)(shou)機(ji)(ji)前期的(de)(de)(de)銷(xiao)(xiao)(xiao)售(shou)勢(shi)頭還(huan)是挺猛的(de)(de)(de)。彼時拍(pai)照(zhao)仍是手(shou)(shou)(shou)機(ji)(ji)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)大痛(tong)點,因此(ci)許多喜歡拍(pai)照(zhao)的(de)(de)(de)女性對(dui)此(ci)的(de)(de)(de)需求相當旺盛。曾做過美(mei)圖(tu)手(shou)(shou)(shou)機(ji)(ji)渠(qu)道(dao)的(de)(de)(de)王偉坦言道(dao),“2016年(nian)前后美(mei)圖(tu)手(shou)(shou)(shou)機(ji)(ji)的(de)(de)(de)銷(xiao)(xiao)(xiao)量的(de)(de)(de)確不錯,一(yi)(yi)臺(tai)機(ji)(ji)器的(de)(de)(de)溢價有時能夠(gou)達到1000元左右,堪比蘋(pin)果發售(shou)時的(de)(de)(de)場景。”
美圖手(shou)機在上市后,由于產能亟待提升,需大于供,因此在市場中造成了不同(tong)程(cheng)度的稀(xi)缺,甚(shen)至(zhi)有黃牛一(yi)次囤了近百臺手(shou)機。
“黃(huang)牛(niu)基(ji)本(ben)是(shi)見哪兒(er)有利就(jiu)去(qu)哪兒(er),那幾年的確掙(zheng)了不少,一(yi)部分是(shi)依靠蘋果,另一(yi)部分則(ze)是(shi)美圖。”當時經(jing)銷(xiao)商普遍對美圖持(chi)樂觀態(tai)度(du),一(yi)是(shi)它可(ke)以帶(dai)來很大利潤,二是(shi)購買人群主(zhu)要為女性,在(zai)購機的同時還能搭售一(yi)些手機周邊用品。
“現在恐怕還是(shi)要(yao)依(yi)靠蘋(pin)果了。”王偉嘆氣道。在美圖手機(ji)瘋狂后的兩年,其(qi)將品牌授權于小米,從此拍照手機(ji)江湖(hu)只知OV,再無(wu)美圖。
Yesterday once more
當(dang)長鏡頭、高像素(su)、美顏等功能(neng)都成(cheng)為手機的標配時,單一(yi)賣(mai)點的拍照手機被(bei)打入冷宮一(yi)點都不(bu)意外。不(bu)過隨著國內游(you)戲市場(chang)規模的不(bu)斷發展壯大,“游(you)戲+手機”又成(cheng)為整(zheng)個行業新的突破口。
據相關資料報告,移(yi)動游(you)戲成為游(you)戲最大的細分市場,規(gui)模(mo)已接近(jin)70%,而2018年(nian)中(zhong)國(guo)移(yi)動游(you)戲用(yong)戶(hu)規(gui)模(mo)約為6.26億人,預計2019年(nian)可(ke)增長至(zhi)6.43億人。
另(ling)外,一(yi)些主(zhu)流游戲的出現,對手(shou)機整體性(xing)能、散熱和(he)靈敏度都提出了更高要求,甚至有手(shou)機廠商(shang)聯合游戲公司共同優化(hua),以示對游戲性(xing)能的支持。
類似拍照手機的場景再次上演。似乎一夜之間,幾大廠商的游戲手機紛紛亮相,各自展示專屬的賣點。其中,以小米投資的(de)黑鯊、努比亞推出的(de)紅魔(mo)、華碩(shuo)與騰訊投資的(de)ROG和(he)雷蛇為主。
不過,在美圖手機上發生的問題,或(huo)許同(tong)樣(yang)適(shi)用(yong)游戲手機。
由于市(shi)場單一、價格昂貴、壁(bi)壘不高,多(duo)數經銷商并不看好整個游(you)戲手(shou)機(ji)(ji)(ji)市(shi)場。“游(you)戲手(shou)機(ji)(ji)(ji)概念較小眾,智能手(shou)機(ji)(ji)(ji)產品要想取得好成績,首先(xian)應該是(shi)適合大(da)眾的(de)好手(shou)機(ji)(ji)(ji),而后可以是(shi)游(you)戲體驗得到優化(hua)的(de)手(shou)機(ji)(ji)(ji)。”丁(ding)少說道。
在黑鯊、紅魔、ROG、雷蛇等游戲手(shou)機推出(chu)后,市場反饋聲(sheng)音(yin)并沒有廠商(shang)們想象(xiang)的(de)那樣美好,手(shou)機質量(liang)問題的(de)呼聲(sheng)一度成為熱(re)議話題。
在百度(du)貼吧的紅魔(mo)吧中(zhong)(zhong),大多數(shu)用戶反映的問題均(jun)為(wei)產品(pin)質量(liang)問題,其中(zhong)(zhong)以觸摸不靈敏及死(si)機(ji)現象為(wei)主(zhu)。
“這主要是由于(yu)屏幕制造工(gong)藝以及軟(ruan)件(jian)優(you)化不(bu)及時(shi)所造成的(de)。”一位從事手機維修行(xing)業的(de)人士解(jie)釋道。
其(qi)他三家的游(you)戲手機也有同(tong)樣(yang)的困擾。在百(bai)度搜索該(gai)四個品牌時,會直接跳出相應故(gu)障(zhang)現象,而四家廠商(shang)均在屏(ping)幕(mu)質量問(wen)題(ti)上被(bei)用戶吐(tu)槽過。
據相關報道,在ROG游戲手機發布后不久,就有不少微博大V表示這塊120Hz刷新率的屏幕使用的是國產天馬屏,存在顯示模糊并且屏幕偏色的問題。
在百度貼吧ROG吧中(zhong)也發(fa)(fa)現有不少用戶吐槽ROG手機屏幕問題,主要集中(zhong)在屏幕出現陰陽屏,并且觸摸偶發(fa)(fa)失靈(ling)等情況。
產品質量乃立足(zu)之本,更何況這些品牌(pai)背(bei)后均有大(da)廠做相關技術支撐,譬如黑鯊背(bei)靠(kao)(kao)小米、紅魔背(bei)靠(kao)(kao)努比亞、ROG背(bei)靠(kao)(kao)華碩。這又(you)是(shi)什么原因呢?
一(yi)位不愿具名的(de)業內人士稱(cheng),并非依靠(kao)大(da)廠(chang)(chang)就(jiu)能實現工藝提升、質量(liang)上達到要求(qiu)。“因為(wei)廠(chang)(chang)家基本還是要在用件高(gao)水準的(de)同時(shi),保證性價比的(de)最大(da)化。另外,這些(xie)廠(chang)(chang)商的(de)游戲手機都由單(dan)獨(du)團隊來操作(zuo),技術積累不深也(ye)容(rong)易導致質量(liang)問題(ti)發生。”
“游(you)戲手(shou)機(ji)(ji)主(zhu)要是游(you)戲主(zhu)機(ji)(ji)的替代品,因為它(ta)便攜同時還(huan)具(ju)備電話功能。”該分析(xi)人士補充道。
時(shi)間回到2003年,那時(shi)的(de)(de)手(shou)機(ji)(ji)鼻祖(zu)諾(nuo)基亞推出了(le)針對游(you)戲玩(wan)家的(de)(de)N-Gage游(you)戲手(shou)機(ji)(ji),當(dang)時(shi)在(zai)手(shou)機(ji)(ji)市場內引起不小轟(hong)動,甚至曾(ceng)經出現了(le)一陣購機(ji)(ji)熱潮。但隨(sui)著(zhu)游(you)戲掌(zhang)機(ji)(ji)PSP的(de)(de)出現,該款(kuan)手(shou)機(ji)(ji)自(zi)此銷聲(sheng)匿跡(ji)。
諾(nuo)基亞在游(you)戲(xi)手(shou)機(ji)上的嘗鮮(xian)也以(yi)失(shi)敗告終。究其原(yuan)因(yin)在于,它在游(you)戲(xi)掌機(ji)面前似乎成為一個(ge)四(si)不(bu)(bu)像(xiang),即不(bu)(bu)像(xiang)手(shou)機(ji)也不(bu)(bu)像(xiang)游(you)戲(xi)機(ji)。因(yin)此(ci),在如今的游(you)戲(xi)手(shou)機(ji)中(zhong),眾(zhong)多廠商吸取了(le)這個(ge)教訓,將游(you)戲(xi)手(shou)機(ji)掌機(ji)化,并且加入特定的技術與功能。
同時,這些游戲(xi)手機(ji)廠商也紛紛推出了手機(ji)周邊配(pei)件,譬如更適(shi)合和(he)平(ping)精(jing)英游戲(xi)的(de)手柄(bing),以及(ji)更適(shi)合王者榮耀游戲(xi)的(de)操控(kong)盤。
“游(you)(you)戲(xi)手機的周邊賣得的確很(hen)好(hao)。其(qi)實不(bu)光(guang)游(you)(you)戲(xi)手機,普通手機也可以使用(yong)這些配(pei)件。”王華說。
在手機渠道市(shi)場,越(yue)來越(yue)多的(de)經銷(xiao)商們(men)(men)開(kai)始轉(zhuan)變銷(xiao)售(shou)(shou)策略,在銷(xiao)售(shou)(shou)手機的(de)同時搭(da)贈(zeng)或搭(da)售(shou)(shou)這些(xie)游(you)戲(xi)配件,甚至單獨出售(shou)(shou)該配件。“游(you)戲(xi)配件是一個(ge)大市(shi)場,每天我們(men)(men)都能賣出去三五十(shi)個(ge)游(you)戲(xi)手柄。”
但在王華看來(lai),游戲周(zhou)邊配件并非(fei)是因(yin)為(wei)游戲手機(ji)而起,它(ta)甚至(zhi)要比游戲手機(ji)早,只(zhi)是在前(qian)些(xie)年并沒有這種(zhong)戰(zhan)斗類游戲的(de)問世。“近些(xie)年出(chu)的(de)游戲救了整個市場。”他說。
在手機(ji)銷量(liang)不斷下滑的大背(bei)景(jing)下,許多(duo)做手機(ji)渠(qu)道經銷商的店主開始(shi)增賣手機(ji)周邊產品(pin)甚(shen)至電子煙。
進擊的巨人
有意思的是(shi),在“手機+游(you)(you)戲”這場閃婚(hun)里,手機廠商遠沒有游(you)(you)戲廠商主動。
坐擁(yong)豐厚游戲資源的(de)騰(teng)(teng)訊(xun)也想(xiang)布局游戲手機,但即(ji)便老道如斯,也不知道該何時將這枚(mei)棋子(zi)落下。直到(dao)今年(nian)7月,騰(teng)(teng)訊(xun)宣布與華(hua)碩聯手共同推出ROG游戲手機。
至此,各大手機廠商與游戲廠商間真正的較量才剛剛開始。
網上有(you)(you)傳言稱,在最終(zhong)與(yu)華碩合(he)(he)作(zuo)之前,騰訊與(yu)華碩、雷(lei)蛇、黑鯊(sha)、聞泰(tai)等廠商都曾(ceng)有(you)(you)過(guo)接(jie)觸,經(jing)過(guo)考察才最終(zhong)確定與(yu)其攜(xie)手(shou)。此外,騰訊正在與(yu)高通合(he)(he)作(zuo)開發一款5G游戲手(shou)機。
看(kan)上(shang)去挺順理成(cheng)(cheng)章。騰(teng)訊旗下(xia)有(you)眾多游(you)戲資源,一部分忠實玩家最終(zhong)勢必會導流給游(you)戲手機。同時也(ye)方便發放福利,比如ROG手機的用戶可獲得5萬心悅成(cheng)(cheng)長(chang)值、禮包和專屬標識等。
在(zai)用戶體驗方面,今(jin)年騰訊(xun)聯合華為(wei)、榮耀在(zai)《王者榮耀》與《和平(ping)精英》游戲(xi)中針對兩大(da)品牌(pai)機型進行(xing)優(you)化,以(yi)提(ti)高游戲(xi)流暢度并(bing)增強手機對游戲(xi)的操控性能。
在市場(chang)寬容度方(fang)(fang)面,騰訊對(dui)使用(yong)手柄鍵鼠外(wai)設的(de)(de)手游《和平精(jing)英》進行了封殺,將(jiang)外(wai)設設備劃分為(wei)模擬器一類,嚴(yan)重(zhong)者可被封號,但對(dui)自家游戲手機單獨放開權限,例如將(jiang)ROG2的(de)(de)外(wai)設認定為(wei)官(guan)方(fang)(fang)外(wai)設等。這(zhe)對(dui)玩家來講有(you)著致命的(de)(de)誘惑力。
給自家用戶胡蘿卜的同時,是對競爭對手揮舞大棒。
不(bu)過,搶(qiang)來(lai)搶(qiang)去,游戲手機(ji)市場到底有多大的空間呢?
必須承認,在中國(guo)消費市場尤其是三、四線城市,人們仍將價格作(zuo)為購買手(shou)機(ji)(ji)的第一要素。當前游戲手(shou)機(ji)(ji)價格普(pu)遍在中端之上,會(hui)限制(zhi)絕(jue)大多(duo)數消費者的購買力。在游戲手(shou)機(ji)(ji)和智(zhi)能手(shou)機(ji)(ji)之間,更(geng)多(duo)人選擇的仍是智(zhi)能手(shou)機(ji)(ji)。
高昂的價格也不利(li)于游(you)(you)(you)戲手機和游(you)(you)(you)戲主(zhu)機廠(chang)商間的競爭。「子(zi)彈(dan)財(cai)經」分別將黑(hei)鯊、紅魔、ROG、雷蛇等游(you)(you)(you)戲手機的售價與(yu)任天堂Switch掌機進行對比,這些(xie)游(you)(you)(you)戲手機售價均(jun)高出掌機售價。
此外,隨著國內大數據與云計算能力的不斷提升,云游戲也成為今年游戲市場中熱議的話題之一。
云(yun)游戲(xi)(xi)(xi)是一(yi)(yi)種以云(yun)為基礎介(jie)質的在線游戲(xi)(xi)(xi)技術(shu),其優勢在于所有游戲(xi)(xi)(xi)均(jun)在云(yun)端(duan)運營,用(yong)戶不必使(shi)用(yong)任(ren)何高端(duan)配置(zhi)手機,便可享受與高端(duan)配置(zhi)手機同等(deng)的速度與體驗。這(zhe)對于本(ben)就左右支絀的游戲(xi)(xi)(xi)手機來說,可謂補了(le)一(yi)(yi)刀。
在游戲手(shou)機(ji)(ji)與智能手(shou)機(ji)(ji)面臨同(tong)質化(hua)的(de)未來,游戲手(shou)機(ji)(ji)能避免拍(pai)照手(shou)機(ji)(ji)的(de)命(ming)運嗎?雖然市場才是最終的(de)裁決者(zhe),但現在的(de)我們心(xin)存疑惑(huo)。
